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穿越火线、阴阳师…这些IP都拍电影了 玩游戏长大的一代正成为票房主力

作者:18新利体育官网-18luck新利手机版-新利网址 发布时间:2020-02-25 03:07:36

  原标题:穿越火线、阴阳师…这些IP都拍电影了 玩游戏长大的一代正成为票房主力

  近日,索尼影业和腾讯计划将《穿越火线》改编成电影的消息备受瞩目,与此同时,因为招牌的CG动画而被玩家调侃为“电影制片厂”的暴雪,正计划推出《守望先锋》和《暗黑破坏神》两部动画,合作方是质量担当Netflix。

  国内另一个游戏巨头网易也已入局,由著名演员周迅和陈坤主演的阴阳师主题电影《侍神令》(暂定)已经杀青。网易影业相关人士在接受每经影视(meijingyingshi)记者采访时表示,目前正在做后期,2020年上映,具体时间还没定,这也是网易公司第一部由网易游戏改编的电影。

  即便不玩游戏的人,对《穿越火线》这个IP应该也不会陌生。索尼影业将与《穿越火线》开发商Smilegate合作,将游戏《穿越火线》改编成电影,腾讯影业也将投资并参与制作该电影。此外,《速度与激情》制片人Neal H. Moritz将负责电影的监制,小说《僵局》的作者Chuck Hogan将负责为电影编写剧本。

  腾讯影业作为互联网影视的一支生力军,也逐渐积累起不少作品,在游戏IP改编的电影中,腾讯影业还曾参与过《魔兽》的出品。腾讯和索尼将分别承担什么样的角色?作品开发进度如何?每经记者询问腾讯相关人士,截至发稿,官方并未作出回应。

  每经记者注意到,不仅索尼、暴雪这些国际大厂感兴趣,国内众多游戏公司也不甘人后。网易、完美世界、游族网络、巨人网络等公司纷纷成立了自己的影业公司,基于自身在游戏领域的积淀优势,进军更大的泛娱乐舞台。如网易《阴阳师》题材电影,就是在爆款游戏《阴阳师》的影响力之下,完成的IP能量转化。

  不过网易拍游戏电影,并非只看IP影响力。上述网易影业相关人士告诉记者,最重要的是有能够提供影视创作改编的内容土壤,这方面阴阳师是合适的,有浓烈的式神情感,也有完整的世界观以及式神故事,这些是影视创作的重要土壤,并不只是看IP的影响力。

  “游戏影视化,或者更准确地说是影游融合,全球范围内有不少尝试。这说明其潜力。不过,到现在为止,难度还是相当大。”伽马数据总经理滕华在接受每经记者采访时表示,对于影视的大众群体来说,游戏覆盖的人群并没有那么广泛,无疑为影视改编设置了门槛,很容易造成两极分化,即游戏玩家会成为忠实观众,无论影视的质量好坏。没有游戏基础的普通观众则可能根本不会对一部自己不了解且有着复杂世界观的电影感兴趣。

  细数多年来改编成功的游戏电影,多是国外游戏作品衍生而来,如《生化危机》《魔兽》《大侦探皮卡丘》等。虽然票房盆满钵满,口碑却两极分化。电影观众范围更广,如何让游戏玩家满意,并且能够受到大众欢迎,这并不容易。

  以最近的《大侦探皮卡丘》举例,虽然这部动画电影以“萌”取胜,国内票房就达到6.4亿元,但是由于剧情过于简单,豆瓣评分仅为6.5分。《魔兽》电影更是典型,粉丝为情怀买单,不吝赞美,普通观众却很难爱上。即便如此,《魔兽》的全球票房也超过了4亿美元。

  中国有着世界上最大的游戏用户市场,玩游戏长大的一代也正在成为票房主力,行业人士眼中,游戏IP改编电影尤其是真人电影虽然容易踩坑,但潜力亦不容忽视。

  上述网易影业相关人士则告诉每经记者,并不是每个游戏都适合做影视改编。该人士认为,游戏改编电影的难点主要是内容土壤,因为大部分游戏没有完整的人设概念和人物关系,世界观和完整的剧情相对欠缺。这些都是影视内容创作所必要的优质土壤,这也是影视改编游戏的难点,需要花大量时间去重新建构。

  可以看到的是,游戏IP电影化比较成功的案例都有一个共同点,那就是游戏本身积累许久,粉丝影响力颇大。滕华认为,国内真正从游戏改编的电影(不包括游戏最早从小说改编),成功的案例极少,现象级的大作几乎没有。

  “中国游戏的用户数量虽然庞大,但优秀作品往往出品尚晚,用户多但黏着力不强,或者黏着力强却难以改编为影视作品。事实上,中国需要时间去培育游戏品牌,才能谈游戏成功改编影视。”滕华坦言。